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앱 UI/UX · 어드민

데일리럭 · 경품 응모 앱 + 운영 어드민

CASE 02 · 가상 서비스 · 자체 컨셉 작업

매일 0시에 9개 상품이 열리고, 사용자는 티켓으로 응모한 뒤 다음 날 결과를 확인합니다. 매일 반복되는 회차 운영을 앱 화면과 어드민 화면 양쪽에서 함께 설계했습니다.

범위
앱 10화면(상태 화면 포함) · 어드민 3화면 · 디자인 시스템
역할
서비스 흐름 · 화면 설계 · UI 디자인 · 컴포넌트
도구
Figma
  1. 데일리럭 표지
    01표지
  2. 데일리럭 응모부터 배송지 입력까지 사용자 흐름
    02응모부터 배송지 입력까지 사용자 흐름
  3. 데일리럭 핵심 화면 1 · 홈 · 상세 · 응모 확인 · 완료
    03핵심 화면 1 · 홈 · 상세 · 응모 확인 · 완료
  4. 데일리럭 핵심 화면 2 · 티켓 받기 · 당첨 발표 · 배송지 · 마이
    04핵심 화면 2 · 티켓 받기 · 당첨 발표 · 배송지 · 마이
  5. 데일리럭 상태 화면 · 빈 화면 · 티켓 부족 · 카드 상태 규칙
    05상태 화면 · 빈 화면 · 티켓 부족 · 카드 상태 규칙
  6. 데일리럭 어드민 대시보드
    06어드민 대시보드
  7. 데일리럭 어드민 회차 편집 · 상품 등록
    07어드민 회차 편집 · 상품 등록
  8. 데일리럭 디자인 시스템
    08디자인 시스템

가상 서비스로 진행한 자체 컨셉 작업입니다. 쇼핑몰 개선 사례는 실제 점검에서 나온 문제 유형을 업체명 없이 재구성했습니다. 화면 속 상품 사진은 Unsplash 무료 이미지를 사용했습니다.

UI/UX DESIGN

기획 중인 앱이나 웹 서비스,
화면 설계부터 함께 정리합니다.

지금 쓰는 화면이나 기획 자료를 보내주시면 범위와 일정부터 정리해 드립니다.

UI/UX 디자인 문의